『摩耶高機動運輸』webアプリ実験 - test_randomize01

正規分布っぽい乱数の発生テストです。
擬似一様乱数とはまた違う使いみちがある…かも?

2) 乱数のサンプリングを行ないます

1)で設定した最大サンプリング数まで乱数発生を繰り返して,その統計をとります。

「経過あり」は一回の生成毎に表示を更新します。

「経過なし」は全て生成が完了してから表示を更新します。
こちらの場合,サンプリング数が多い時にはフリーズしたように錯覚する場合がありますのでご注意ください。

  • 現在のサンプリング: -------- / -----回) です。





3)テストのミニゲーム的なモノ

乱数テストで,昔やってた某MMO-RPGの生産的なミニゲーム…。
「ある武器を生産した時に,デキあがりの性能にバラつきをもたせる」実験。

基本的には設定している攻撃力だが,たま~に高性能品とか劣化品が作れるというアレ。

  • 武器名 真銀のハチェット
    種別 片手斧
    材質 ミスリル
    攻撃力(仕様) 100
    攻撃力(完成品) ----
    評価 ----